Перейти к содержимому


Фотография

SA-MP 0.3.7 RC


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
2 ответов в этой теме

#1 SveF

SveF

    OS Mafia

  • Главный Администратор
  • 1 771 сообщений
  • Игровой ник: SveF

Опубликовано 21 Февраль 2015 - 07:58


SA-MP 0.3.7 RC

0.3.7 RC это тестовая версия для последующего обновления SA-MP's 0.3. Официальное обновление будет после окончания тестовой фазы.

Изменения:

SA-MP 0.3.7 RC1 обновления клиента/сервера

- Добавлена возможность изменять размер, вид и тип шрифта в интерфейсе.
Шрифт может быть изменен по средствам клиентской команды /fontsize. Доступные значения от -3 до 5.
- Хотя официально не поддерживается, но тип и вид можно поменять в файле sa-mp.cfg:
CODE
fontface="Comic Sans MS"
fontweight=1


Поддерживаемые значения для вида(fontweight): 0 = BOLD (по умолчанию) и 1 = NORMAL.

- Клиент SA-MP теперь динамически выбирает количество необходимой памяти из доступной для работы GTA:SA. Если у вас был установлен мод для этого 'streaming memory fix' он более не нужен и должен быть удален. Размер выделяемой памяти можно посмотреть в статистике SA-MP нажав F5.

- Добавлено более 240 объектов от Matite. (Посмотреть 1, Посмотреть 2)
- Примеры скрипте с использованием новых объектов включены в stunt_island.pwn, modular_island.pwn, ls_beachside.pwn и другие.
- Добавлена анимация ловли рыбы и скрипт с примером.
- Функция SelectObject() может выбрать объекты которые не имеют коллизии.
- Таблица игроков имеет больший размер при разрешениях больше чем 800x600.
- Добавлены проверки на некорректные значения в наклоне мотоцикла, скорости поезда, камеры, позиции пуль.
- Добавлена функция DisableRemoteVehicleCollisions() для отключения коллизии с машинами управляемыми другими игроками.
- В редакторе, режим "Test", исправлены время и погода. Вы можете поменять время и погоду командами /set_time и /set_weather соответственно.
- Дистанция прорисовки объектов для редактора, режим "Test", установлена в 599.0.
- Камера простоя отключена (камера начинала "плавать" если долго бездействовать).
- Добавлена система cookie что бы предотвратить флуд коннектами.
- Синхронизировано ID оружия с информации о выстрелах, теперь нет возможности рассинхронизовать выстрел и оружие в событии OnPlayerWeaponShot .
- Исправлена проблема коллизии камеры с объектами прикрепленными к машине которую вы ведете.
- Исправлена проблема с освещением для объектов находящихся в отдалении (расстояние более 300).
- Исправлена анимация объектов находящихся в отдалении (расстояние более 300).
- Исправлена коллизия камеры с объектами и машинами находящимися за пределами нормального мира.
- Добавлена погода для зон Verona центр, пляж LS, многоквартирный дом в LS, офисное здание LS найти можно в SAMP/samp.ipl.
- Исправлена проблема в RakNet когда функция NetStats_* не могли быть использованы пока игрок полностью не подключился к SA-MP.
- Добавлены функции: GetObjectModel(), GetPlayerObjectModel().

- Добавлены функции: GetPlayerCameraTargetObject(playerid), GetPlayerCameraTargetVehicle(playerid), GetPlayerCameraTargetPlayer(playerid) для нахождения сетевых объектов на которые игрок смотрит.
- Система вращения машин должна быть более плавной.





#2 Conjure

Conjure

    Супермодератор

  • Супермодератор
  • 4 112 сообщений
  • Игровой ник: _O'mbre_

Опубликовано 21 Февраль 2015 - 11:32

Много изменений, видимо будет достойное обновление.
jfs1y5djpp11yi1jj7grkibyepjrkia.png
- Ты станешь тенью?
- Стану, если ты захочешь.
- Ты будешь в ожидании днем и ночью?
- Я буду. Я буду в ожидании во сне.
- Ты будешь? Или просто лжешь ты мне?
- Я – правда. Я не лгу. Я вправду буду.
- И ты последуешь за мной повсюду?
- Куда ты позовешь. И темнота моей сестрою станет.
- И ты со мной пойдешь, не ведая что на пути на нашем встанет?
- Пойду. Я стану тенью. И в черную одежду облачусь. И я сей мир покину. Скроюсь в темноте и не вернусь.
- Покинешь? Станешь нашей черною сестрою?
- Покину. Устремлюсь я тенью за тобою.
- Отныне ты – сестра мне, я – брат твой.
- Ты уже уходишь?
- Я – тень твоя. Я за тобой.
- Скажи, теперь я зло? Ведь я во мрак одета?
- Нет. Ты во мраке, тень, но ты добро, ведь тени все рождаются от света.


b2fsmb5hvj.gif

#3 Vent

Vent

    Долгожитель

  • V.I.P Пользователь
  • 942 сообщений
  • Игровой ник: Hugo

Опубликовано 21 Февраль 2015 - 12:20

Новые объекты, наконец-то.

оффтоп:
b2fsmb5hvj.gif


Посетителей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных пользователей